平台报告2017-12-15

【11月】三星应用商店手游报告:IP新游冲击榜单

    10月国庆假期过后,游戏市场有所降温,但所有厂商都在积蓄力量,在圣诞、元旦及春节到来之前布局产品矩阵。在这波酝酿中,新游上线的节奏加速,且包括许多重量级的产品。11月榜单包含三部分:畅销榜、人气榜、游戏类型分布。

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    在11月网游畅销榜TOP10中,大多是经典产品持续霸榜,近期的只10月底上线的《魂斗罗:归来》。从游戏类型上来看,10款产品中半数为MMORPG,MOBA、卡牌、射击、动作、策略各据一席,均为垂直领域中的代表作品。值得一提的是,《王者荣耀》虽依旧占据畅销榜头名,且营收远高于其他竞争对手,但已有下滑的趋势。一方面和产品生命周期相关,MOBA类游戏的用户红利消耗殆尽,另一方面,像《我的世界》、《荒野行动》等热门游戏尚未开启付费,一旦付费可能会对这份榜单产生巨大影响。

    单机游戏的榜单相对稳定,还是熟悉的面孔,似乎也没有受到营销活动的影响。消除、棋牌、模拟经营是单机榜单最重要的组成部分,而榜单上的游戏自是各个类别中最优秀的代表。休闲游戏的玩家一般不是hardcore,消费习惯相对固定,受活动促销的影响小,相比而言游戏品质更加重要。一款休闲游戏一旦成为玩家的习惯,将带来可期的现金流。

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    与畅销榜上大多为经典IP不同,新面孔成为人气榜的主角。本月先后上线的《终结者2:审判日》和《荒野行动》进入人气榜前三,这与其在苹果App Store上的表现基本一致。电子竞技行业日趋成熟,使得MOBA这一相对小众的游戏意外地成为扩大游戏市场的“先头兵”,延续这一思路,更加硬核的生存射击类游戏将会是明年最炙手可热的话题。

    和畅销榜类似,单机板块的游戏和类型也相对稳定。除却几位常客,《纪念碑谷2》因为广泛的知名度一局进入三甲;《火柴人联盟2》是一款剪影画风的横版动作手游,因为出色的画风和打击感榜上有名。越来越多的具有特色的独立游戏在商店上线,但要想冲击人气榜,不能忽视受众问题。

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